Máme pre Vás prekvapenie tejto jesene. Novovzniknutá spoločnosť Unkasoft zo Španielska si pre nás pripravila akčnú RPG chuťovku The Fourth Seal (Štvrtá pečať). Aká hra sa skrýva za týmto tajomným názvom Vám prezradíme v dnešnej recenzii.
Príbeh
Niektoré dvere nemali byť nikdy otvorené. Za niektorými dverami sa skrývajú naši nepriatelia v očakávaní svojho momentu. Ale iba jedny dvere sú uzamknuté kliatbou. Sú zakliate kamennou pečaťou vo vnútri zeme a čkajú na moment prekvapenia. Tam, na druhej strane sú v temnote skryté príšery. Vedia veľmi dobre, že pečať číslo 4 je predurčená k prelomeniu napriek všetkým dobrým úmyslom. A zatiaľ čo sa blíži osudná chvíľa, strach, ktorý čaká v temnote skrytý za štvrtou pečaťou, bručí svoju litániu a vyvoláva budúcnosť. V budúcnosti je kráľovná, plameň, kladivo a si tam aj Ty... Týmito slovami začína akčná RPG hra The Fourth Seal od zatiaľ nie veľmi známej španielskej vývojárskej spoločnosti Unkasoft. Je to jeden z prvých produktov tejto novej spoločnosti a je to naozaj veľmi dobrý štart. Hru distribuje poľská firma Breakpoint známa hrami Rogue Lords, Ricky the Dwarf, Monster Police alebo Nurikabe.
Hra The Fourth Seal sa odohráva v starodávnom fantasy svete Babel Dimensions a hlavnou hrdinkou je bojovníčka Aspid, členka bratstva Aldadur. Jej úlohou je nájsť hlavného zlosyna Lartzana na jeho vlastnom ostrove. Vývojári si dali s prácou na príbehu záležať, v priebehu hrania sa príbeh vyvíja, hráč je nútený pokračovať ďalej, aby vedel ako sa to celé skončí. Hra má svoju oficiálnu webovú stránku, na ktorej je na niekoľkých stranách detailne predstavený príbeh bojovníčky Aspid. Len v malom množstve java hier sa stretneme s takou dôkladnosťou podania príbehu. Je z toho zrejmé, že Španieli plánujú nadviazať na tento titul aj ďalšími pokračovaniami, čo je pre nás hráčov naozaj dobrá správa.


Grafická stránka hry
Okrem príbehu je ďalším veľkým plusom hry jej grafické spracovanie. Hra nám ponúka tutoriál a desať levelov, prostredie je takmer v každej úrovni odlišné – ocitnete sa na pobreží ostrova, na jeho trávnatom vnútrozemí, v koryte rieky, v tajomných jaskyniach, v paláci hlavného zlosyna Lartzana, nehostinnej púšti... Každé z týchto prostredí je detailne spracované. Na svet sa budete pozerať z izometrického pohľadu, čiže svoju hrdinku budete vidieť zvrchu. Jednotlivé levely majú aj „tretí rozmer“, môžete teda napr. vyjsť na kopec. Pohyby postáv sú tiež spracované na jednotku.
Vo väčšine podobných hier, napr. RPG hre Anito: Call Of The Land je jedna úroveň rozdelená na niekoľko menších úsekov a keď prechádzate z jedného do druhého, trvá určitú chvíľu kým sa táto nová časť levelu načíta. V hre The Fourth Seal je level zložený len z jednej časti. Možno aj to je príčinou toho, že hra nie je na niektorých telefónoch úplne plynulá a pohyb postáv je niekedy dosť pomalý. Keď sa chcete presunúť z jedného konca levelu na druhý, je to niekedy dosť frustrujúce, ale stále je to v rámci únosnosti, nie je to dôvod na to, aby sa kvôli tomu znižovalo hodnotenie hry. Celkovo hodnotím grafickú stránku hry ako výbornú, máloktorá iná hra nás môže potešiť takou rozsiahlou rôznorodosťou prostredia a detailnou grafikou.


Hrateľnosť
RPG systém hry je dokonale zvládnutý. Na výber je nespočetné množstvo vlastností, resp. charakteristík hlavnej hrdinky, ktoré môžete získať. Využiť z nich však môžete len obmedzený počet, je preto veľmi dôležité si už na začiatku hry stanoviť, ktorým smerom budete Aspid rozvíjať. Môžete sa zamerať buď na útočné vlastnosti, na kombináciu obrany a útoku, magické vlastnosti alebo skôr zlodejské charakteristiky. Pre bezproblémový prechod jednotlivými misiami je asi najlepším riešením rozvíjať vlastnosti zo všetkých oblastí. Hlavná hrdinka môže mať desať skúsenostných levelov, za súboje s nepriateľmi získavate skúsenostné body, po získaní daného počtu bodov postúpite na vyššiu skúsenostnú úroveň. Po získaní novej skúsenostnej úrovne máte možnosť vybrať si vlastnosť, ktorú Aspid získa. To, že pri jednom prejdení hry nemôžete využiť všetky možné vlastnosti, Vás bude motivovať k opakovanému hraniu titulu. Herná doba hry sa pohybuje okolo 5-6 hodín, po dohraní hry na základnej obtiažnosti sa vám sprístupní spustenie hry na oveľa ťažšej obtiažnosti. Obrovským pozitívom hry je možnosť uloženia pozície v akomkoľvek momente. Stretnete sa s 8 druhmi nepriateľov, napríklad s pirátmi, trpaslíkmi, trolmi, veľkými lietajúcimi netopiermi, čarodejníkmi ... a samozrejme s Lartzanom, súboj s ním Vám kvôli niekoľkonásobnému opakovaniu zaberie určite niekoľko desiatok minút. Netradične je spracovaný systém súbojov.
Prebieha v reálnom čase. Po priblížení sa k nepriateľovi a zaútočení na neho, sa Vám objaví v spodnej časti displeja žltý obdĺžnik, keď sa naplní, máte možnosť zaútočiť. K dispozícií je niekoľko možných kombinácií útoku a obrany (ide o kombinácie čísel stlačených v danom poradí), počas súboja môžete použiť uzdravovací nápoj, utiecť z boja alebo si vybrať na ktorého nepriateľa zaútočíte (v prípade boja s niekoľkými nepriateľmi naraz). Po uskutočnení útoku, musíte chvíľu počkať, kým sa zaplní žltý obdĺžnik a potom môžete opäť vykonať akciu. Na displeji vidíte aj ukazovateľ života a bojovej energie. Niektoré bojové útoky spotrebovávajú viac bojovej energie, preto ich nemôžete používať často. V priebehu hrania budete nachádzať rôzne druhy zbraní a brnení, je len na Vás, ktoré budete používať. Hra ponúka obrovskú voľnosť v rozvíjaní postavy, zatiaľ som sa nestretol s takýmito možnosťami v žiadnej inej hre. Nevýhodou je len obmedzený počet skúsenostných úrovní hlavnej hrdinky, je ich len 10. Približne v troch štvrtinách hry sa dostanete na poslednú úroveň. Za nasledovné súboje úž nezískate žiadne skúsenostné body a nebudete môcť využiť ani ďalšie vlastnosti postavy, čo je škoda. Vývojári chceli zrejme donútiť hráča k opakovanému hraniu, v ktorom by vyskúšal aj ďalšie vlastnosti postavy. Hra má v svojom menu aj možnosť stiahnutia nových úrovní z internetu, zatiaľ však asi vývojári túto nové levely nepripravili, možno budú k dispozícii neskôr. Hrateľnosť nemá chybu, keď sa do hry poriadne zažeriete, len máločo Vás od nej odtrhne a dokážete ju hrať bez prestávky aj 3 hodiny.


Ovládanie a hudba
Ovládanie je zo začiatku trochu problematické. Nie je intuitívne a kým si zvyknete na využitie niektorých kláves, bude to určitú dobu trvať. Ale trpezlivosť ruže prináša a po pár minútach hrania sa do toho dostanete a budete si vravieť, že lepšie sa to ani vymyslieť nedalo. Ovládanie strategického Revival-u bolo omnoho komplikovanejšie. Tlačítkami 2,4,6 a 8 ovládate pohyb hlavnej hrdinky Aspid, tlačidlo 3 použijete na doplnenie života, tlačidlom 7 meníte zbraň – prepínanie medzi hádzaním dýk a bojom mečom. Tlačítkami * a # sa prenesiete do troch obrazoviek RPG systému. Na prvej obrazovke je zoznam 24 vlastností Aspid, ktoré môžete získať po postupe na vyššiu skúsenostnú úroveň. Tlačítkom 9 si zobrazíte detaily o konkrétnej vlastnosti. Na druhú a tretiu obrazovku sa môžete dostať pomocou kláves 1 a 3. Druhá obrazovka zobrazuje Vaše aktuálne skúsenostné body a aktuálnu úroveň obrany, útoku, brnenia, životných bodov a podobne. Na tretej obrazovke je Váš inventár, kde si môžete meniť brnenie a meče. Opätovným stlačením tlačítka * a # sa dostanete opäť do hry. Počas hry stlačením tlačítka 0 aktivujete hlavné menu, v ktorom si môžete zobraziť nápovedu alebo uložiť hru.
Zvuková stránka hry zaostáva za grafikou, príbehom aj hrateľnosťou. V menu hry Vás privíta prekvapivo moderná melódia a počas hrania sa väčšinou ozvelen krátky zvuk rinčania zbraní počas boja. Zvuky sú spracované podľa môjho názoru dosť podpriemerne, ale nemyslím, že by to malo ovplyvniť záverečné veľmi pozitívne hodnotenie titulu.


Záverečné hodnotenie
Po prvom spustení hry som bol na pochybách o kvalitách a úrovni hry. Najmä komplikované ovládanie a pomalšie reakcie telefónu sa ma spočiatku snažili odradiť od ďalšieho hrania. To by však bola veľká chyba. The Fourth Seal je naozaj veľmi kvalitný titul, ale na zžitie sa s hrou potrebuje hráč určitý čas. Možnosti vývoja postavy sú veľmi bohaté, taký prepracovaný systém bojov ako má The Fourth Seal nemá podľa mňa žiadny iný titul. O tejto hre sa pred jej uvedením veľa nepísalo a preto som k nej pristupoval s rezervou. Hranie ma však presvedčilo o opaku. Má aj niektoré slabšie stránky, ale celkový dojem mám z hry výborný. Firma Unkasoft má určite skvelú budúcnosť a už teraz sa teším na ich ďalší titul z prostredia Babel Dimensions. Túto hru jednoducho musíte skúsiť. Je to jedna z najlepších mobilných RPG hier súčasnosti. V prípade, že ste ešte žiadnu RPG hru nehrali, tento titul Vás určite nesklame. Pre fanúšikov RPG hier je Fourth Seal doslova povinnosť.


Klady:
+ prepracovaný príbeh s bohatými doplnkovými informáciami na webovej stránke výrobcu
+ rôznorodé prostredie
+ veľký počet rôznych druhov nepriateľov
+ výborný, netradičný a inovatívny systém súbojov
+ bohaté možnosti upraviť vlastnosti hlavnej hrdinky
+ možnosť uložiť hru v akomkoľvek momente
Zápory:
- spočiatku komplikované ovládanie
- pomalšie reakciu niektorých telefónov znižujú plynulosť hry
- zvuková stránka na nízkej úrovni
Jiná volba:
Kamikaze 2: The Way Of Samurai

Jedná se o pokračování populární hry Kamikaze Quest: The God’s Wind, která se odehrává ve středověkém Japonsku. Tentokrát ale začínáš jako samurai. Prostřednictvím plnění misí a získáváním zkušeností ze soubojů s nepřáteli můžeš zlepšovat své schopnosti, zdokonalovat se v používání různých zbraní, zvyšovat svou sílu, obratnost a inteligenci. Tvým úkolem je opět zachránit svou zemi před nebezpečím. Ve hře se objevíš jako samurai, ninja a mnich. Hra má unikátní atmosféru středověkého Japonska, početné dialogy, třináct lokací čekajících na prozkoumání a mnohem více.